Hra podľa filmu

Film The Blair witch Project (Záhada Blair Witch) zmenil svet hororov navždy. Priniesol nové možnosti, ako robiť psychologické horory ešte viac strašidelné. Vďaka tomuto filmu je ovplyvnených mnoho hororových filmov a aj hier. Keď už hovorím o hrách, nedávno vyšla hra Blair Witch, ktorá je robená práve na základe filmu záhada blair witch, ktorú ti dnes zrecenzujem. V recenzii nájdeš len malý počet spoilerov, zvyšok hry už nechám na teba.

Rovnaké prostredie, iný príbeh

Hra blair Witch nie je úplne presnou kópiou filmovej verzie tohto príbehu. Hra sa odohráva v roku 1996, keď sa mladý chlapec (Peter Shannon) stratí v lese (black hills forest) pri dedine Burkittsville v Marylande. Ovládaš postavu menom Ellis (chlap), ktorý je bývalý policajt. Ellis sa zapojí do hľadania mladého Petra, pretože pozná jeho brata. Hra začína jednoduchým hľadaním, ktoré sa po krátkej dobe zmení na nočnú moru, pretože Peter musí nielen čeliť zlu, ktoré sa ukrýva v lese, ale aj jeho vlastným vnútorným démonom.

Blair Witch kladie veľký dôraz na rozprávanie, ktoré je počas hry veľmi používané. Či už vo forme dokumentov nájdených v lese, telefonáty a rozhovory s vysielačkami. Postupne sa budeš dozvedat viac o Ellisovi a dôvode, prečo cítil, že musel ísť hľadať malého Petra do lesa. Každá hlavná postava je výborne spracovaná, aj keď neprekračujú klasické postavy hororov, stále sú určite výborné.

Pes Bullet

Prvá vec ktorá ma na hre zaujala, je to, že nemôžeš sa spoliehať len na seba. Spolu s Ellisom išiel do lesa hľadať mladého Petra aj Ellisov pes menom Bullet. V prvej časti musíš nájsť stopy po zmiznutí Petra. S hľadaním ti pomôže tvoj pes Bullet. Keď je na blízku, dáš mu povel seek a on začne hľadať. Bez neho sa v hre ďaleko nedostaneš. Keď Bullet niečo nájde, môžeš mu to dať pri nos, aby sledoval pach z tohto predmetu. Je to viac ako len miláčik, je to tvoj kolega a je cenným prínosom. Ale je aj tiež trochu hlúpy.

Najčastejšie Bullet koná úctyhodným spôsobom, ale jeho umelá inteligencia niekedy vykazuje nedostatky. Napríklad ťa niekde zavedie, potom sa náhle zastaví, otočí sa, vráti sa na krátku vzdialenosť, potom sa otočí späť a pokračuje v ceste. Môže tiež naraziť na predmet ako skalu a ďalej utekať, akoby nevidel, že mu niečo blokuje cestu. Spôsob, akým mu dávaš príkazy, možno tiež nie je taký dobrý, ako by mohol byť.

Ak hráš na ovládači, musíš stlačiť ľavé tlačítko (lb/left button) aby si privolal bulleta. Bez toho aby bol pri tebe, mu nemôžeš zadať príkazy, napr. hladať, držať sa pri tebe. Mnohokrát sa ale stane, že nepríde tak blízko na to, aby si mu mohol zadať tieto príkazy. Takže ho musíš pri sebe niekedy hľadať, čo môže byť v tmavom lese chaotické. Našťastie, nekazí to až tak veľmi herný zážitok, aby si prestal Blair Witch hrať.

Predmety v lese

Ďalšiu veľmi zaujímavou súčasťou hry, sú predmety ktoré môžeš v lese nájsť. Napríklad videopásky, na ktorých môžeš vidieť nahrávku z lesa, zvyčajne z lokácie kde si ju našiel. Hľadanie pások ti napríklad pomôže pri hľadaní. Môžeš nájsť dom, ktorý musíš preskúmať, ale často budú dvere zamknuté. Na nahrávke môžeš vidieť ako ich niekto otvára kľúčom. Ak nahrávku pozastavíš v čase kde sú otvorené dvere, nájdeš tie dvere skutočne otvorené, a môžeš dom prehľadať.

Desivá atmosféra aj nuda

Aj keď ťa atmosféra Blair Witchu stavia na okraj od začiatku, je pravdepodobné, že stretnutie so zjavením bude tvoje prvé veľké vystrašenie. Na rozdiel od predošlých hororových hier od vývojárskeho tímu Bloober sa v Blair Witch môžete skutočne brániť. Keď sa stretneš s nepriateľmi, čo sa nestáva príliš často, sa Bullet stane neuspokojeným a šteká najviac ako sa dá.  Potom je len na tebe, aby si ich našiel v periférii skôr, ako sa začnú pohybovať, aby na teba nezaútočili, musíš na ne žiariť, kým sa nerozptýlia. Tieto momenty sú napäté a tiež dosť desivé. 

Je to škoda, že asi po dvoch hodinách, narazíš na sekciu, ktorá je jednoducho nudná. Zo zábavnej hry sa stane na moment niečo veľmi nudné, až sa zdá že zvyšok Blair Witch nebudeš mať chuť ani dohrať. Ale pokračuj hrať ďalej a budeš vďační, pretože veci sa čoskoro opäť zdvihnú. A posledné hodiny Blair Witch sú absolútne desivé. Naozaj.

Hral som viac hororových hier, ako si pamätám, ale len hrstka mi niekedy dala taký impulz, že som uvažoval o jednoduchom vypnutí hry.  Blair Witch je teraz jedným z nich.  Príliš veľa informácií by to pokazilo pre tých, ktorí chcú hru  sami odohrať, ale poviem, že táto hra výborne využíva kameru. Blair Witchov posledný akt ťa nechá „zovrieť“.  Budeš sa chcieť posunúť ďalej, ale budeš sa zároveň báť toho, čo leží za ďalším rohom. Je to desivé.

Tvoj prvý GamePlay hry Blair Witch sa skončí po hraní päť až šesť hodín. Hra ponúka mnoho rôznych koncov. S mnohými dostupnými koncami však nemusíš byť spokojní s osudom Ellisa a Bulleta. Ak je to tak, je to o to väčší dôvod, prečo sa vrátiť, zmeniť spôsob hrania a prípadne objaviť nový koniec. Je to niečo, čo určite urobím, aj keď viem, že posledný úsek ma znova môže vydesiť.

Pusť si Rudův gameplay otvírák zde:

Další záběry ze hry

Závěrečné hodnocení

Klady

  • veľmi zaujímavé rozprávanie príbehu

  • temné a úžasné prostredie

  • kamery a pásky, ktoré sú veľmi dobre spravené

  • interakcie so psom, ktoré sú pozoruhodné

Zápory

  • hra nie je dobre optimalizovaná pre konzolu

  • krátka časť hry, ktorá je skutočne nezáživná

  • nie všetok mechanizmus funguje tak, ako by si chcel

Závěr:

Som prekvapený, že z hororového filmu môže vzniknúť až tak dobrá hra ako Blair Witch. Hra obsahuje všetko čo by som očakával od hororovej hry. Mohol by som tu písať o ďalších skvelých veciach ktoré Blair Witch obsahuje, ale je lepšie keď si hru zahráš sám. Hru ti odporúčam, ak sa hororových hier nebojíš, a nevadí ti krátka časť hry, ktorá je nezaujímavá. A nečuduj sa, ak po dohraní hry budeš spávať so spustením svetlom.

Recenzovaná verze:
Xbox One

%

Pařanovo hodnocení