Jednoduchá hra pri ktorej nepotrebuješ žiaden tréning? Nie presne toto nie je nová motorkárska hra MotoGP 19, ktorá vyšla 6.6.2019 od vývojárskeho tímu Milestone. Pokiaľ si nikdy nehral motorkársku hru, tak to v tejto hre nebudeš mať jednoduché, ale pokiaľ budeš trénovať, určite sa v hre zlepšíš. A v tejto recenzii by som ti rád povedal, ako na to. Hru som testoval ako vždy na konzoly Xbox One od Microsoftu.

Závodnícke hry hrávam už dlhé roky. Hral som rôzne hry, ako napríklad niektoré tituly Need for Speed, F1, Forzy (Horizon, Motorsport) a mnoho ďalších. Jeden typ závodníckych hier som ale ešte nehral. A to sú motorkárske hry ako MotoGP. Takže aká ľahká je hra MotoGP 19 pre začiatočníka, čo nikdy takúto hru nehral?

Rovnaký cieľ, iná cesta

Ako aj v iných závodníckych hrách, stále musíš dostať trať do hlavy. Musíš vedieť, kde presne brzdiť, nájsť si ideálnu stopu. Ak si myslíš, že ti „skilly“ stačia z iných závodníckych hier, tak sa mýliš. Aj známu a jednoduchú trať ako Silverstone sa musíš naučiť. Je tu rozdiel v riadení. Kým autá, formule… majú 4 kolesá, motorka má len 2. To znamená, že aj brzdná dráha je oveľa dlhšia ako pri autách. Kým pri zatáčaní v autách sa pohybujú len kolesá, pri motorke sa musíš nakloniť, aby si mohol zabočiť. Keď sa moc nakloníš – spadneš. Keď sa málo nakloníš – nezvládneš zákrutu. Presne na toto sú tréningy pred závodom. Nacvičíš si ideálnu stopu, zistíš kde máš brzdiť, ako veľmi sa nakloniť. Ak sa ale rozhodneš tieto tréningy preskočiť, ver mi, nepodarí sa ti vyhrať.

Asistencie – pomocné čiary

Našťastie aj v tejto sú asistencie, ktoré ti pomáhajú lepšie ovládať motorku. Pomocné čiary (ideal trajectory) sú najpodstatnejšie v celej hre, aj keď si na trati Silverstone, ako som ti už hovoril. Ideálna trať je pre každé vozidlo iná. Formule inak zatáčajú, autá inak zatáčajú a aj motorky inak zatáčajú. Dizajn týchto pomocných čiar je trocha metúci, ale dá sa v ňom zorientovať.

Asistencie – spoločné brzdy

V základnom nastavení sa predné a zadné brzdy ovládajú každé iným tlačidlom. Toto nebýva v žiadnej inej hre, takže ťa to môže dosť zmiasť. Bez tejto asistencie môže byť brzdenie nočná mora, ktorá ťa môže odradiť od celej hry. Ak si sa ale rozhodol hrať bez tejto asistencie čakaj, že budeš neustále vychádzať z trate a padať z motorky. A takto v živote nevyhráš závod.

Asistencie – automatické brzdy

Ďalšou veľmi užitočnou asistenciou sú automatické brzdy. To znamená, že sa tlačidla na brzdenie nemusíš viac menej ani dotýkať. Umelá inteligencia bude túto asistenciu ovládať podľa pomocných čiar. Pred tým, než som si zapol automatické brzdy som stále padal z motorky, no po zapnutí sa zo mňa stal víťaz veľkej ceny.

Asistencie – posun času

Ak narazíš/spadneš z motorky, keď si bol prvý, si sklamaný z toho, že ťa všetci predbehli, ale je tu pre teba asistencia posun času (Rewind). Po stlačení tlačidla na posun času si môžeš vybrať, do akého času sa chceš vrátiť. Pozor, nemôžeš sa vrátiť mnoho času, len nejakých 30 sekúnd maximálne.

Asistencie – ovládaná prevodovka

Ďalšou užitočnou asistenciou je ovládaná prevodovka. Môžeš si vybrať z možností automatického preraďovania a z manuálneho preraďovania. Ja by som ti odporučil zvoliť si automatické, ak nechceš zbytočne strácať času kvôli tomu, že si zabudol preradiť.

Cvičenie zdokonaľuje tvoje skilly

Určite si tiež nevedel dokonalo ovládať auto, keď si prvý krát v živote spustil pretekársku hru. Musel si trénovať akou rýchlosťou ísť, ako zatáčať apod. Čím viac trénuješ, tým si lepší hráč. A toto platí aj pri MotoGP 19. Nie je cieľom hry. aby si bol hneď najlepší hráč, ale aby si sa naučil ovládať motorku a zabavil sa.

Grafika

Aby som nehovoril len o tom, ako sa zlepšiť, poviem ti o grafike v tejto hre. MotoGP 19 rovnako ako F1 2019 má neskutočne peknú grafiku. Motorky vyzerajú ako v reále, čo dodáva hraniu lepší pocit. Aj napriek tomu, že som testoval hru na konzole Xbox One, ji vývojári optimalizovali tak, aby aj na staršej konzole bola nádherná.

Celkové spracovanie hry

Hra vyzerá nádherne aj v hlavnom menu, za čo musím vývojárov pochváliť. Má minimalistický dizajn, ktorý ťa hneď od začiatku hry vie rozveseliť, ak máš zlú náladu. Každá veľká cena obsahuje 4 tréningy, jednu kvalifikáciu, jeden „Warm UP“ a nakoniec hlavný závod. Ak si myslíš, že nepotrebuješ 4 tréningy, môžeš ich kľudne preskočiť a to je super funkcia. Je tu mnoho kategórií závodov: MotoGP™, Moto2™, Moto3™, Red Bull™Rookies Cup, MotoE™… V každej kategórií sú hráči ako aj v reálnom závode. V hre je 19 rôznych tratí. Bohužiaľ kariéra nie je spracovaná až tak záživne, a tak môže hráčov po niekoľkých hodinách omrzieť. Ak máš ale motiváciu rásť v kariére, hra ti vydrží na niekoľko desiatok hodín. No veľmi pustá online časť zamrzí.

Pusť si Rudův testovací gameplay:

Další záběry ze hry

Závěrečné hodnocení

Klady

  • nádherná grafika a spracovanie
  • autentickosť s reálnymi závodmi
  • veľa kategórií závodov
  • asistencie

Zápory

  • ťažké ovládanie pre začiatočníkov
  • nezáživná kariéra
  • pustá online časť

Závěr:

Pre mňa, ako hráča, ktorý nikdy nehral motorkársku hru, bola táto hra veľká výzva. Po niekoľkých hodinách tréningu som sa naučil, ako správne zatáčať, ako nevyletieť z trate. Ak si veľký fanúšik MotoGP, odporúčam ti túto hru kúpiť. Určite ji budem hrať aj naďalej, pretože ma veľmi baví.

Recenzovaná verze:
Xbox One

%

Pařanovo hodnocení