The Sinking City 2 je survival horor prošpikovaný děsem spisovatele H. P. Lovecrafta. Prozkoumej zatopené uličky Arkhamu, ve kterých dnes žijí už jen mrtví, vzepři se prastarému božstvu a zvaž, jakou cenu má život milované osoby oproti osudu celého města.
Studio Frogwares se vrací do temného světa H. P. Lovecrafta. The Sinking City 2 je pokračováním původní hry z roku 2019, tentokrát však přichází s poměrně výraznou změnou. Zatímco první díl byl především detektivní adventurou s otevřeným světem, pokračování se mnohem více zaměřuje na survival horor.
Hra nabídne pohled z třetí osoby, ručně vytvořené lokace, souboje s lovecraftovskými monstry, průzkum zatopeného Arkhamu a samozřejmě také vyšetřování. To už ale tentokrát není hlavním pilířem hry. Vývojáři jej pojali jako nepovinnou a odměňovanou součást, zatímco hlavní důraz leží na přežití, průzkumu, soubojích a hospodaření se zdroji.
Jedná se o čistě singleplayerovou hru bez multiplayeru. Frogwares uvádějí délku jednoho průchodu přibližně 12 až 16 hodin, samozřejmě podle toho, jakým způsobem bude hráč hrou procházet a kolik času věnuje průzkumu a nepovinnému obsahu.

Z detektivní adventury je survival horor
Největší změnou oproti prvnímu dílu je jednoznačně samotný koncept hry. Původní The Sinking City nabízelo rozsáhlý otevřený svět a velký důraz na detektivní práci. Druhý díl je naproti tomu rozdělený do několika pečlivě navržených kapitol a lokací. Frogwares chtěli vytvořit horor, ve kterém mají být jednotlivé situace přesně připravené tak, aby hráče dostávaly pod tlak.
Souboje proto nejsou jen překážkou mezi dvěma částmi příběhu. Hráč musí přemýšlet, do kterého střetu se pustit, kdy raději utéct a kdy si šetřit munici. Zajímavostí je, že většina střetnutí s nepřáteli je nepovinná. Není tedy nutné zabíjet všechno, co se před Calvinem objeví. K dispozici jsou střelné zbraně, útoky zblízka, úhyb a také speciální Stomp, který lze využít například k dorážení protivníků na zemi.
Obtížnost lze navíc kdykoliv během hry změnit. Na výběr jsou čtyři úrovně – Sweet Dreams, Restless Slumber, Hard Night a Sleep Demon.
Arkham je po katastrofě téměř mrtvým městem
Příběh se odehrává v roce 1929 v Arkhamu, městě ležícím na řece Miskatonic. Arkham však už není městem, jaké známe z původní hry. Postihla jej záhadná nadpřirozená povodeň, jejíž původ nikdo nedokáže vysvětlit. Voda navíc není obyčejná mořská voda. Obyvatelé se nejprve snažili před katastrofou chránit pomocí hrází a přesouvali se do vyšších částí města. Nakonec ale museli Arkham opustit. V době, kdy hra začíná, je město opuštěné, zatopené a postupně se rozpadá.
Právě pocit samoty a izolace má být jednou z důležitých součástí hororové atmosféry. Hráči se postupně podívají například do Miskatonic University Annex, Redemption Church, Devil’s Reef Hotelu, hasičské stanice, tiskárny nebo Akeley Memorial Hospital. Později se dostanou také do podzemní oblasti známé jako City Below neboli Necropolis.

Calvin a Faye
Hlavním hrdinou je Calvin Rafferty, který se společně se svou partnerkou Faye Bennettovou živí jako okultní dobrodruzi. Hledají prokleté předměty a zakázané vědění. Během rituálu, jehož cílem bylo dostat se do Dreamlands, se však něco katastrofálně pokazí. Calvin se probudí bez vzpomínek na to, co se stalo, zatímco Faye upadne do nadpřirozeného spánku. Calvin odmítá svou partnerku opustit a vydává se do zatopeného Arkhamu hledat způsob, jak ji probudit. Jeho cesta jej zavede do rozpadajících se budov, zatopených ulic a míst, kam by se podle všeho žádný rozumný člověk dobrovolně nevydal.
Arkham obývají děsivá stvoření
Zatopené město rozhodně není prázdné. S povodní se objevili například parazitičtí Slither. Ti jsou zajímaví tím, že jejich nebezpečí nekončí ani smrtí jejich hostitele. Z mrtvého těla mohou vylézt červovití parazité a pokud je hráč včas nezašlápne, dokážou obsadit mrtvolu a vytvořit z ní dalšího nepřítele. Slither navíc existují v několika podobách. Vedle běžných hostitelů se můžeme setkat také s mnohem nebezpečnějšími variantami, které jsou odolnější, nepředvídatelnější a mohou útočit i na dálku.
Kromě nich na hráče čekají například pavoukovitý Stygian Harvester, obrovský a silně obrněný Acheronian Juggernaut, nebezpečný Lethian Revenant nebo klasický lovec z hlubin v podobě Deep One. Každý typ nepřítele přitom vyžaduje trochu jiný přístup. Někteří útočí zblízka, jiní na dálku, další se snaží hráče překvapit nebo jej donutit opustit bezpečné místo.

Vyšetřování nezmizelo
Fanoušci prvního dílu nemusí mít strach, že by Frogwares na detektivní stránku série úplně zapomněli. Vyšetřování zůstává součástí hry, pouze už není povinnou hlavní náplní. Hráč může hledat stopy, řešit různé záhady a získávat za ně odměny. Tento přístup umožňuje hráčům vybrat si, jak chtějí The Sinking City 2 hrát. Kdo chce především survival horor, může se soustředit na hlavní cestu. Kdo se naopak rád ponoří do detailů a hledá každou stopu, dostane další obsah navíc.
New Game+ a Talenty
The Sinking City 2 nabídne také New Game+, které Frogwares nazývají Ex Oblivione. Po dokončení hry si hráč do dalšího průchodu přenese odemčené Talenty a získané Talent Points. Některé další Talent Tables jsou navíc dostupné už od začátku nového průchodu. Ex Oblivione obsahuje také osm speciálních lore dokumentů, které není možné získat při prvním hraní.
Po prvním dokončení se navíc odemkne speciální obchod, ve kterém lze během dalších průchodů získávat zbraně, nekonečnou munici, kosmetické předměty nebo čtvrtou kategorii Talentů. Druhý průchod tak nemá být pouze obyčejným restartem hry od začátku.
Česká lokalizace od Petra Ticháčka
A teď něco, co bude zajímat především české hráče.
The Sinking City 2 obsahuje oficiální českou lokalizaci v podobě titulků a českého rozhraní. Český jazyk je jedním z celkem patnácti podporovaných jazyků. Dabing je dostupný pouze v angličtině.
O českou lokalizaci se postaral Petr Ticháček, který má se sérií The Sinking City zkušenosti už z prvního dílu. Jeho práce je spojená také například s českou lokalizací Syberia – Remastered. Pro české hráče je tedy příjemnou zprávou nejen samotná přítomnost češtiny, ale také skutečnost, že se na překladu podílí člověk, který už má s univerzem The Sinking City zkušenosti.

Unreal Engine 5 a hardwarové nároky
The Sinking City 2 běží na Unreal Engine 5.8.
Minimální požadavky počítají s Windows 11, 16 GB RAM a grafikou GTX 1070 nebo RX 5700. Vývojáři u této konfigurace cílí na 1080p a 30 FPS při nízkém nastavení. Doporučená konfigurace už vyžaduje 32 GB RAM a například RTX 4070 Ti nebo RX 7900 XT. Cílem je v tomto případě 1440p při 60 FPS.
Frogwares zároveň upozorňují, že optimalizace pokračuje. Při vydání nebude podporováno AMD FSR, protože pro Unreal Engine 5.8 zatím nebyl dostupný potřebný plugin. U některých nastavení DLSS a TSR se mohou objevit vizuální artefakty a ani RTX 4070 Ti nemusí ve všech lokacích udržet 60 FPS.
Safe Rooms a ukládání
Ve hře se nacházejí takzvané Safe Rooms, které slouží jako bezpečná místa pro hráče. Manuální ukládání probíhá pomocí fonografu. Kromě toho hra využívá automatické ukládání při postupu příběhem. Safe Rooms tak nejsou pouze místem, kde si hráč může oddechnout od monster, ale také důležitou součástí plánování dalšího postupu.

Horor postavený na atmosféře
Frogwares označují svůj přístup jako „authored horror“. Jednotlivé lokace a situace jsou ručně vytvořené tak, aby vytvářely konkrétní atmosféru a dostávaly hráče pod tlak. Nejde tedy o náhodně generovaný otevřený svět plný nepřátel. Vývojáři měli možnost jednotlivé oblasti navrhnout tak, aby přesně věděli, co hráč v daném okamžiku uvidí, uslyší nebo proti čemu bude stát.
Hra obsahuje krev, gore, body horror, znepokojivé obrazy, sexuální témata a částečnou nahotu. Hororové prvky jsou přítomné po celou dobu hry. Zajímavým detailem je také zvuk letecké sirény, který se objeví na začátku hry. Nejde o běžný zvukový efekt vytvořený pro hru – Frogwares použili skutečný zvuk sirény, který členové týmu slýchají při začátku útoku.
Hra vznikala během války
Za zmínku rozhodně stojí také samotný vývoj. The Sinking City 2 vznikalo přibližně 43 měsíců a podle Frogwares na projektu pracovalo více než 80 lidí. Celý vývoj přitom probíhal během války na Ukrajině. Situace měla na vývoj zásadní dopad. Členové týmu byli mobilizováni, někteří se museli kvůli bezpečnosti přestěhovat a studio se potýkalo s výpadky elektřiny, vytápění a dalšími problémy.
Ještě pozoruhodnější je, že podle Frogwares se během všech 43 měsíců produkce ani jednou osobně nesešlo vedení studia, natož celý tým. Vývoj tak probíhal pomocí mobilního internetu, videohovorů a práce na dálku. Studio uvádí, že 17 členů týmu mělo poškozené nebo zničené domovy a 14 členů sloužilo nebo slouží v ozbrojených silách.
Přesto se Frogwares podařilo projekt dokončit a The Sinking City 2 tak představuje jejich první skutečný survival horor.
The Sinking City 2 se od prvního dílu výrazně liší
Frogwares se tedy nepokusili jednoduše zopakovat recept prvního dílu. The Sinking City 2 je mnohem více survival hororem, ve kterém hraje důležitou roli atmosféra, průzkum, souboje a rozhodování, jak naložit s omezenými zdroji. Zároveň ale zůstává zachované vyšetřování, lovecraftovský svět a důraz na příběh.
Díky českým titulkům a rozhraní se navíc do zatopeného Arkhamu mohou vydat i hráči, kteří dávají přednost hraní v češtině.
The Sinking City 2 vychází 18. srpna 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
Livestream záznamy
Stroj času – Retro gameplay
Pařanské pořady o hrách
Hry ve virtuální realitě
Indie pecky a salónek
Pařanské jízdy a závody
Mulťák online střílečky
Lov, survival, battle royale
České Let’s Play seriály
Dlouhé maraton streamy
Pařanské srovnávačky
Pařanské studio a hosté



