Po sedmi letech vývoje se Hollow Knight: Silksong stal jedním z nejúspěšnějších titulů roku 2025 — a Team Cherry potvrdil, že hra dostane DLC. Na žádné rychlé vydání ale fanoušci čekat nemají.
„Ano, na hře pořád pracujeme, děláme to, co nás baví,“ řekl spoluzakladatel studia Ari Gibson v rozhovoru pro Bloomberg. „To, co lidé asi chtějí slyšet, je, že nové věci přijdou v rozumném časovém horizontu, ne zase za sedm let.“
Gibson dodal, že s Williamem Pellenem mají pro DLC „vágní nápady“, ale nechtějí nic slíbit předem. Připustil také návrat některých nepřátel – například Steel Assassin Sharpe, který se do Silksongu nevešel při vydání: „Sharpe jen čeká v zákulisí. Jeho malá skupinka byla odložena, protože hra už tak byla obrovská a všechny části potřebovaly vyleštit. Těšíme se, až ho vrátíme, ale musíme se k němu nejdřív dostat.“
Silksong mezitím dostává průběžnou podporu. Jeden patch zmírnil obtížnost, další oslabil nepřátele Muckmaggots a vyměnil kritizovaný čínský překlad za komunitní verzi, kterou hráči přijali mnohem lépe. Dřívější aktualizace přidala podporu DualSense Edge a opravovala známé chyby. Team Cherry také vysvětlil, že vysoká obtížnost vychází z toho, jak silnou postavou je hlavní hrdinka Hornet.
Co bude následovat po DLC, zatím studio neví. Team Cherry zvažuje, zda se pustí do Hollow Knight 3, nebo do zcela nové hry. A přestože nevylučují návrat do Hallownestu, nechtějí ale být studiem, které dělá jedinou sérii.
Gibson to shrnul upřímně: „Jediná časová obava je smrt. Když vývoj jednoho projektu trvá sedm let, musíte si rozmyslet, kolik jich ještě stihnete. Bylo by fajn udělat jich několik.“
Jediné co tak víme jistě, že se můžeme těšit na nové DLC, které snad nepřijde za zmiňovaných sedm let!
Livestream záznamy
Stroj času – Retro gameplay
Pařanské pořady o hrách
Hry ve virtuální realitě
Indie pecky a salónek
Pařanské jízdy a závody
Mulťák online střílečky
Lov, survival, battle royale
České Let’s Play seriály
Dlouhé maraton streamy
Pařanské srovnávačky
Pařanské studio a hosté



