Pokud vám jméno Scott Whiskers nic neříká, vězte, že se jedná o hlavního hrdinu stejnojmenné adventurní série, která se velmi nedávno dočkala svého druhého dílu. Ten byl úspěšně zafinancován přes Kickstarter a opět láká na rodinné, humorné dobrodružství plné puzzlů a klasické point and click hratelnosti. Na škodu je ale fakt, že první díl mě příliš neoslovil. Krom sympatického hrdiny a milého příběhu mě hra spíše trápila velmi ošklivým vizuálem, nepěknými 3D modely postav a na můj vkus přepálenou herní délkou, kterou ne úplně nosný příběh nedokázal unést. Druhý díl tak sliboval naději na zlepšení na vícero frontách. Zda se jí skutečně dočkal, si povíme v této recenzi.

Recenzovaná verze: PC

Bez jakýchkoliv okolků musím s úlevou říct, že druhý díl je podle mě o několik stupňů vyladěnější než ten první. Vždy rád vidím, když si autor bere kritiku k srdci a dokáže s ní pracovat. Díky tomu jsme se dočkali vizuálně hezčího a plynulejšího zážitku. Než se ale pustíme hlouběji do samotného jádra hry, pojďme si pro neznalé série, ale i pro ty, kteří jedničku hráli, přiblížit příběh a hlavní postavu.

Tou je samozřejmě titulní Scott Whiskers, pracovník útulku, který se v prvním díle vydal na vyčerpávající dobrodružství s cílem najít ztraceného kocoura pana Fumbleclawa, jenž se ztratil lordu Longbottomovi (náročná jména). Po tomto příběhu ho ale čeká zasloužený odpočinek. V křížovce totiž vyhrál návštěvu lokací v Guatemale, kde se natáčely Star Wars.

Jak už to ale v adventurách bývá, klid netrvá dlouho. Scott se znovu vydává na dobrodružství, tentokrát s cílem najít uctívanou zlatou kočičí sošku, která byla v místní vesničce zničena bleskem. Spolu s ní se vytratila i naděje na prosperitu a lepší zítřky. Příběh sám o sobě není nijak hluboký a slouží spíše jako rámec pro záhadu, což u komediálního dobrodružství bohatě stačí. Důležité jsou především dialogy, postavy, které po cestě potkáte, a samotné puzzly.

Musím říct, že dialogy se oproti prvnímu dílu výrazně zlepšily. Už nejsou úmorně dlouhé ani přeplněné zbytečnými informacemi. Hra jde rychle k věci, dialogy působí svižně a zároveň nemáte pocit, že by tím postavy přišly o svůj charakter. Humor je navíc velmi příjemný. Není ho přehršel, ale v dialozích se objevuje často a většinou funguje. Velkým plusem je také práce s odkazy na Monkey Island, která je vzhledem k ostrovní lokaci a džungli logická a navíc podaná vkusnou, lehce parodickou formou.

Bohužel musím dodat, že i přes výrazné zkrácení dialogů se občas stávalo, že se postavy při volbě témat vracely k něčemu, co už bylo řečeno v jiné dialogové větvi, případně reagovaly, jako by se dané téma vůbec neprobíralo. To občas narušovalo přirozený tok rozhovorů a snižovalo jejich úroveň. Ne všechny postavy jsou navíc stejně zábavné a některé se nudnějším dialogům úplně nevyhnuly, což se lehce tluče s celkově komediální atmosférou. Naštěstí nejde o pravidlo a těchto postav je jen pár. Navíc je často zachraňuje povedený dabing, který mi přišel velmi kvalitní, obzvlášť u hlavního hrdiny.

Krom dialogů se zlepšil i vizuál. Ano, ručně kreslená pozadí v některých místech stále působí lehce amatérsky a ruku na srdce, některé zvolené barvy připomínají starší flashové hry. I tak se ale jedná o diametrální rozdíl oproti prvnímu dílu. Po chvíli jsem si na vizuál zvykl, začal mi dávat smysl a seděl k zasazení hry. To samé platí i pro 3D modely postav, které se oproti jedničce povedly výrazně lépe a vypadají velmi slušně. Vizuální stránku tak mohu s klidným svědomím pochválit a cením, kolik práce si s ní autor dal.

Co se týče samotné hratelnosti a rozhraní, máte možnost zvýrazňovat interaktivní předměty a k dispozici je i přehledný deník, který zaznamenává vše, co je potřeba splnit. Jediný problém jsem v něm viděl v tom, že se mi občas zapsal úkol ještě předtím, než jsem k němu měl dostatek informací. Ty by mi jinak sdělila postava nebo by vyplynuly ze situace v pozdější fázi hry. Příkladem může být moment, kdy jsem si prohlédl vozík s povlečením u uklízečky a deník mi okamžitě poznamenal, že bych ho měl získat, přestože jsem ho použil až ke konci hry a do té doby neměl žádný důvod to řešit. Podobných situací bylo víc a výsledkem byl poměrně zahlcený seznam úkolů, ve kterém se hůř orientovalo.

Samotné hádanky mi pak až na pár výjimek přišly logické a smysluplné. Když už nastal zásek, většinou to bylo podle mě špatným nasměrováním hry k řešení. Typickým příkladem je situace u zoo, kde jsem se zasekl jen proto, že mě nenapadlo prosekat si křoví švýcarským nožíkem. Tam už jsem si říkal „to jako pardon“. Hra vás navíc v takových chvílích nijak výrazněji nepošťouchne. Jinak jsem ale zásadní problémy neměl a na většinu řešení se dá přijít bez frustrace.

Když už se zaseknete, často si zpětně řeknete, že vás to vlastně napadnout mělo, a ne že by šlo o úplný nesmysl. Lokace jsou navíc dostatečně různorodé, od pláže přes hotel, městečko až po sopku, ale jejich počet vás nezahltí a orientace v nich je poměrně snadná. Puzzly, na které hra primárně láká, se tak z velké části povedly a já se u nich bavil. Na škodu může být absence vestavěného návodu či nápovědy, to ale neberu jako výtku. Oficiální walkthrough je volně dostupný na GameFAQs a paradoxně to méně svádí k tomu si práci zjednodušovat, než kdyby byla nápověda přímo ve hře.

Ve výsledku je druhý díl Scotta Whiskerse přesně tím, čím chtěl být už ten první, tedy příjemným, humorným rodinným dobrodružstvím. Hra je milá, hlavní hrdina sympatický a puzzly dokážou potrápit šedou kůru mozkovou. Je sice škoda, že se občas objeví nudnější dialogy nebo méně výrazné postavy a humor někdy neudeří tak, jak by mohl. Vizuál také nemusí ohromit každého. I přesto jsem si ale téměř po celou stopáž Scottovo dobrodružství užil, pobavil se nad množstvím narážek, ocenil různorodé lokace a zábavné hádanky.

Všem adventuristům a hráčům, kteří hledají point and click adventuru na rodinný večer, tady určitě nešlápnete vedle. Dovolil bych si dokonce říct, že první díl můžete klidně přeskočit. Hra vám postavu dobře představí a přijdete maximálně o pár drobných narážek.

Za poskytnutí recenzní kopie děkujeme Fancy Factory

Klady

  • Příjemný humor
  • Zábavné a hravé puzzly
  • Vylepšení vizuálu + kvalitní dabing

Zápory

  • U některých postav nudné dialogy
  • Deník umí být chaotický
  • Pár puzzlů se dá hůře dovtípit 

Milá adventura pro fanoušky žánru i pro rodiče, kteří chtějí dětem ukázat, co na tomto žánru dříve – a stále – vidí. Oceňuji zlepšení vizuálu, hádanky i povedený dabing.

%

Pařanovo hodnocení

Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:

Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej: