Monster Hunter Wilds si z letošních PlayStation Partner Awards Japan Asia odnesl Grand Award i User’s Choice Award. Režisér Yuya Tokuda a producent Ryozo Tsujimoto v předchozím rozhovoru uvedli, že počáteční kritika hráčů po únorovém vydání pomohla týmu hru výrazně zlepšit.
Tokuda přiznal, že launch provázely problémy s objemem obsahu i obtížností:
„Omluvili jsme se za způsobené potíže. Zároveň děkujeme hráčům — jejich názory nás nakoply a byly důvodem, proč jsme mohli úspěšně vydat další aktualizace.“
Tým zároveň přiznal, že se při vývoji více zaměřil na nováčky, což mohlo vést k nižší počáteční obtížnosti pro veterány. Další updaty proto postupně přidávají těžší obsah a Tokuda vybízí hráče, kteří hru po vydání odložili, aby se vrátili.
Tsujimoto navíc potvrdil, že série Monster Hunter bude pokračovat a Capcom zvažuje i způsoby, jak značku rozšířit mimo samotné hry.
Livestream záznamy
Stroj času – Retro gameplay
Pařanské pořady o hrách
Hry ve virtuální realitě
Indie pecky a salónek
Pařanské jízdy a závody
Mulťák online střílečky
Lov, survival, battle royale
České Let’s Play seriály
Dlouhé maraton streamy
Pařanské srovnávačky
Pařanské studio a hosté



