High on Life 2 - Recenze druhého dílu ADHD šílenosti

High on Life 2 - Recenze druhého dílu ADHD šílenosti

Tak je to tady, pokračování jedné z nejvíce stimulačních her, po jejímž dohrání budete mít chuť strávit chvíli na samotce nebo si pustit relaxační hru bez dialogů. Ano, mám na mysli druhý díl High on Life. Neberte to špatně, právě tyhle aspekty jsem na prvním dílu miloval. A i když měl jistá zakopnutí a humor přes svou kulometnou kadenci ne vždy správně zafungoval, pořád to byla originální a velmi zábavná šílenost. Od druhého dílu jsem čekal nejen stejnou dávku zábavy, ale i vybroušenější zážitek a to, že se tvůrci poučí z minulých chyb. Je pravda, že to neměli jednoduché, hlavně kvůli absenci Roilanda, který se na jedničce podílel a daboval vícero postav. Jeho humor, stojící na improvizaci, přece jen k úspěchu také přispěl. Kvůli kontroverzím je to ale letos bez něj, což ve mně v jednu chvíli vyvolalo menší skepsi, zda se tenhle svůjský humor podaří zreplikovat. No a jak to dopadlo, si povíme níže. Letz duit!

Recenzovaná verze: PC

Hned zkraje musím říct, že tvůrci se vrátili v plné síle a doručili vybroušenější a kompaktnější zážitek. Vyhodili některé nepotřebné featury z jedničky, jako teleportování lokací, a přidali něco nového, například možnost přesouvat se po mapách na skateboardu, což je za mě jeden z velkých highlightů.

Než si ale plně rozebereme hratelnost a další aspekty, pojďme si bez spoilerů probrat příběh. Ten začíná neuvěřitelně našlapaným a velmi energickým pětiminutovým úvodem, kde v krátkém sestřihu s hlavním hrdinou prožijete jeho vzestup coby G3 killera a následný úpadek v dalších letech.

Nejenže to slouží jako zábavný mini tutoriál na osvěžení ovládání, ale skvěle vás to napumpuje na nadcházející dobrodružství a naznačí nápady, které si tvůrci chystají. Následně po uvedení do kontextu zjišťujete, že vaše sestra se připojila k ekologickému teroristickému odboji, aby bojovala za dobro a proti bezpráví páchanému na lidech. Teď se ocitá v nebezpečí v zoo, kde se snaží zabránit otevření lidské expozice. To nedopadne dobře a vy jste nuceni jít proti bounty hunter kódu a zabít lovce odměn. Samozřejmě v ten moment je vypsaná odměna na vaši hlavu a všichni jdou po vás.

A jak navozuje název High on Life, nechybí ani harvestování lidí, které má na starosti velká farmaceutická společnost, aby je nacpala do pilulek a mimozemský lid si mohl užít „radosti“ lidského života.

Příběh je ve svém jádru velmi podobný jedničce, ale vůbec to nevadí, protože náplň dobrodružství je výrazně odlišná. Musím pochválit tvůrce, že i přes to, že zbraně jsou pořád stejně ukecané a dialogů je absurdně velké množství i během samotné akce, působí to dramaturgicky lépe uchopené. Většina vtípků i narážek opravdu sedla a neměl jsem vůbec potřebu v nastavení snižovat kadenci hlášek u zbraní. Spíš naopak, velmi mě to bavilo.

To celkově platí pro nápady, které tu tvůrci sypou. První dvě bounty, na které se vydáte, mi osobně přišly jako to nejlepší z obou her. Například v první se vydáte na luxusní plavbu, které předchází velmi vtipná koláž toho, jak se k lístku dostanete. Následně si ve více klidné a dialogové části užijete prozkoumávání obří lodi, kde se zúčastníte třeba murder mystery ve stylu Agathy Christie. Neuvěřitelně mě to bavilo. V další bounty se pak dostanete na obří con, kde navštívíte Politicon, Parkingcon či Murdercon, kde zazáří Stabby.

Prakticky první půlka neuvěřitelně šlape. Je filmovější, není tu téměř žádná vata a tvůrci vám hází jednu různorodou atrakci za druhou, které vás stimulují a ženou kupředu.

Humor funguje skvěle a dabing je i bez Roilanda natolik kvalitní, že mi vlastně vůbec nechyběl. Na samotných dialozích to taky nebylo znát. Spíš mi přišlo, že to v některých ohledech lehce prospělo, protože to tvůrci uchopili dramaturgicky jistěji. Vrací se tu hromada známých postav z jedničky, ať už ve větších rolích, nebo v komických cameích, a stejně dobře funguje i ansámbl nových. I tak ale doporučuju před dvojkou dát jedničku, je to půlka zábavy.

Bohužel v druhé polovině tomu lehce spadne řetěz. Humor pořád funguje velmi dobře, ale je vidět, jak se některé mise tvůrci snaží ředit poměrně fádními puzzly se zbraněmi a dostaví se i pár hluchých míst. I tak se ale i v druhé půlce objeví velká spousta našlapaných částí a závěr je velká pecka. Po stránce příběhu a dialogů jsem byl velmi spokojený a za mě to jedničku překonalo.

V rámci samotné hratelnosti je to ale trochu větší oříšek. Hlavně proto, že máte po velkou část herní doby v arzenálu staré zbraně z jedničky. A i když se přidají nové, tak krom jejich zábavné charakterizace mě už tolik nevytrhly a jejich featury mi nepřišly tak zábavné.

Cením ale, že se snažili starým zbraním přidat nové upgrady. Nejvíc mě pobavil třeba Creature, jehož děti, které vystřelujete, teď můžete pomocí laseru navádět v mini puzzle pasážích. Když je pošlete do šachty, musíte je od navigovat tak, aby je nesejmuly lasery nebo elektřina. To mi přišlo fajn.

Kromě toho mi ale schopnosti nových zbraní přišly značně fádní, hlavně v kontextu puzzlů. U těch jsem měl především v druhé části pocit, že tam jsou čistě kvůli natažení času. Máte tu třeba zbraň, která vystřeluje elektrické tyče. Díky nim si otevřete dveře, ale musíte tyče propojit tím, že střílíte do vyznačených míst. Je to dost nudná záležitost, kde jen hledáte body a pak do nich schopností pálíte.

To samé platí pro umisťování bloba, do kterého když střelíte z jedné zbraně, nafoukne se a můžete po něm vyskočit. Případně ho seberete a přemístíte na plošinu, čímž si otevřete další cestu. Abych ale jen nekritizoval, je tu i luk, který až podezřele připomíná Jar Jara Binkse, a ten umí vytvořit trhlinu v prostoru, skrz niž je celé dějiště zpomalené. To mi přišlo dost cool.

I tak mi ale hádanky přišly jako zbytečná stopka. Nezdály se mi originální a tím pádem ani moc zábavné. Když přišla instance, kde jich musíte plnit víc po sobě, protáčel jsem oči, protože to byla nudná a frustrující vložka v jinak energií nabité hře. Je to škoda. Klidně bych v případné trojce ocenil méně těchto míst, nebo jejich lepší implementaci do zběsilého toku hry. Tady to působilo jako brzda.

Samotný gunplay je ale pořád stejně zábavný jako v jedničce. Pořád jde o šílenou akci, kde se pravda místy můžete v tom chaosu lehce ztratit, ale funguje to. Kombinování různých střelných typů je velká zábava a arzenál mi v tomhle případě přišel velmi silný. Je tu dost druhů pro různé styly hraní. Navíc i nové charakterové přírůstky jsou zábavné a jejich hlášky během přestřelek mě bavily.

Bohužel to samé nemůžu říct o pár bossfightech, které mi přišly zbytečně natahované a dlouhé, třeba kouzelník a monstrum z kultu. Na druhou stranu je tu i pár velmi povedených.

Co je ale největším gamechangerem, je skateboard. Díky němu dostává akce úplně odlišný rozměr a mě opravdu bavilo dělat triky na rampách, do toho střílet nepřátele nebo do nich katapultovat skejt a dát dodatečný damage.

Fakt skvělá novinka. Moc se mi líbil i design různých lokací, kde jsou plošiny, na které můžete najet, i zmíněné rampy. Nečekejte ale žádného Tonyho Hawka a na propracované triky zapomeňte, i když hra na něj místy vtipně odkazuje třeba sbíráním písmen během jízdy. Mně to nevadilo. I bez toho je přesun díky skateboardu velmi zábavný a funguje jako sprint. Jakmile se totiž chcete zrychlit, hrdina na něj automaticky naskočí. Tvůrci navíc přidali i několik arkádových pasáží, které připomenou třeba Raymana 3 nebo Ratcheta. Na skateboardu v nich uhýbáte překážkám, přeskakujete zátarasy a na rampách musíte rychle reagovat na to, co je před vámi. Právě tyhle sekvence mě bavily opravdu hodně.

Je fajn, že během prozkoumávání lokací máte možnost nejen koupit, ale i najít různé nové skejty s vtipnými či cool potisky. Neovlivní to sice jízdu, ale je to milá blbůstka. A těch je tu celkem dost.

Když zrovna nejste na misi, můžete se volně pohybovat po určitých lokacích, jako je městská plaza a přilehlé oblasti, případně pláž. Je pravda, že samotné mapy působí poměrně mrtvě, hlavně proto, že postavy většinou jen sedí nebo stojí a hlášky produkuje jen hrstka z nich. I tak, když tomu dáte péči a projedete to na skejtu, je tam co objevovat.

Ať už jde o mini scénky s obyvateli, třeba chlápka, který chce, ať se jdete podívat pod most, jestli tam není troll, nebo člověka uvězněného ve vitríně. Můžete si vyzkoušet speed dating nebo hledat cartridge do herních automatů, které si pak zahrajete na základně.

Samozřejmostí je i návštěva kina, které je zpřístupněno hned od začátku a nenabízí jen dva filmy, ale víc titulů, které se vám postupně odemykají. Pár z nich jsem už viděl, ale překvapilo mě, že v nabídce byl i béčkový horor, o kterém jsem v životě neslyšel. A nechybí ani trio kámošů, co prokecá celý film. Opravdu cením, že někdo nahrál opět hodinový monolog o filmu jen proto, aby tam byl. To ale nemění nic na tom, že lokace působí na takhle živoucí sci-fi mimozemský svět pořád dost prázdně. Zábavu si tam sice najdete, ale není jí tolik, kolik by mohlo být.

Také zamrzí, že při cestování napříč světem i příběhem narazíte na poměrně dost bugů. Já měl oproti kolegům docela štěstí, ale v jedné chvíli se mi nepouštěly filmy v kině, něco se propadlo do země, postavy se zasekly a nemluvily se mnou, takže jsem musel obnovit checkpoint. To se stalo zhruba třikrát. A pár dalších technických glitchů se taky našlo.

Nebylo toho tolik, aby mi to výrazně zkazilo zážitek, ale špičkový technický stav to bohužel není. A co jsem slyšel, tak na starších zařízeních je hra velmi špatně optimalizovaná. Kamaráda z jiné redakce to nutilo řešit po technické stránce mnohem víc.

Mimo tyhle zakopnutí jsem ale nadmíru spokojený. Je to 11 až 15 hodin dlouhý zážitek, který i přes hluchá místa baví. Velmi rád bych vám tu víc popsal třeba low-poly pasáž nebo boření čtvrté stěny během boss fightu, ale nechci vám to kazit. Já díky tomu, že jsem hru hrál před oficiálním vydáním, ocenil, že jsem prakticky nic nečekal.

Jednoduše, pokud milujete jedničku, tohle je must play. Je to vybroušenější a v řadě věcí lepší. Ano, chyby tu jsou a problematičtější optimalizace tomu nepomáhá, ale je vidět velká láska a snaha tvůrců.

Já jsem si to osobně velmi užil a nemůžu jinak než tomu napálit vysoké hodnocení. I přes všechny výtky jsem totiž opět dostal balíček originálních nápadů, které jinde nenajdu. Díky moc.

Za recenzní kopii děkujeme Tara Bruno PR

Hodnocení
0%

+ Klady

  • Originalita a velmi povedený humor
  • Gunplay a skateboard
  • Pár vedlejších aktivit
  • Nové zbraně a velmi kvalitní dabing
  • Střízlivá herní doba

- Zápory

  • Technický stav
  • Několik hluchých míst
  • Mrtvější lokace
  • Některé bossfighty mohou být úmorné



Sdílet: