Série Silent Hill zažívá v posledních letech výrazný návrat na výsluní a podle nejnovějších vyjádření to vypadá, že Konami rozhodně nehodlá zpomalit. Producent série Motoi Okamoto v novoročním rozhovoru pro japonský Famitsu potvrdil, že cílem vydavatele je vydávat nový Silent Hill každý rok.

Tento plán měl odstartovat remakem Silent Hill 2, který vyšel v roce 2024 a byl přijat jako návrat ke kořenům značky. V roce 2025 na něj navázal nový díl Silent Hill f, jenž si rovněž vysloužil silnou odezvu u fanoušků i v hororové komunitě.

Pokud se Konami podaří udržet nastavené tempo, rok 2026 by mohl patřit titulu Silent Hill: Townfall. Ten je momentálně zahalený tajemstvím, ale dlouhodobě se spekuluje o jeho vydání právě v tomto období. Dalším oficiálně oznámeným projektem je také remake původního Silent Hillu, na kterém pracuje Bloober Team – ten by se pak mohl dostat ke slovu v roce 2027.

Zajímavé je i Okamotovo naznačení, že ve vývoji jsou další, dosud neoznámené projekty. Ty by mohly vyplňovat mezery mezi hlavními díly – podobně jako menší experimentální tituly typu Silent Hill: The Short Message.

Na projektech se navíc podílí více studií:

  • Bloober Team má na starosti remaky,

  • NeoBards pracovalo na Silent Hill f,

  • britské studio Screen Burn vyvíjí Townfall.

To by Konami mohlo pomoci ambiciózní plán udržet, i když část fanoušků má obavy, aby série neskončila podobně jako Assassin’s Creed v době každoročních vydání. Zda se Silent Hillu podaří skloubit pravidelnost s kvalitou, ukážou až následující roky.

Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:

Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej: