Třetí díl akční RPG série od Team Ninja. Na rozdíl od Nioh 2 (prequel) se Nioh 3 odehrává po všech předchozích událostech. Hrajete za Tokugawa Takechiyo, vnuka Tokugawa Ieyasu, během cesty stát se šógunem v alternativní verzi Japonska válečného období Sengoku plné yokai a nadpřirozených bytostí. Zásadní změna struktury: Oproti mission-based designu předchozích dílů přechází Nioh 3 na open-field explorace s rozsáhlými propojenými zónami. Objevujte vedlejší questline, optional combat výzvy, skrytou výbavu a body zájmu. Méně lineární, více prostoru pro průzkum. Revoluční dual-style combat systém: Jádro hry tvoří okamžité přepínání mezi Samurai a Ninja stylem přímo v boji (tlačítko R2). Každý styl má vlastní výbavu, zbraně, dovednosti, dodge mechaniky a skill tree. Nejde o "třídy" – jsou to dvě poloviny jednoho celku. Samurai Style: Klasický Nioh zážitek. Tři stance (High/Mid/Low) měnící moveset, damage a Ki spotřebu. Ki Pulse mechanika – recovery Ki po útoku s perfect timing. Arts Gauge nabíjí se útoky/guardem, aktivuje Arts Proficiency pro enhanced heavy attacks a Martial Arts řetězení. Deflect skill – parry v poslední moment vrací Ki a nabíjí gauge. Zaměřeno na raw power, statický boj, vysoký damage. Ninja Style: Rychlý, evasion-focused, aerial combat. Místo Ki Pulse používá Mist – decoy dash, zmizíte a znovu se objevíte za nepřítelem. Ninjutsu Gauge – 3 ninja tools (shuriken, bomby, traps) místo stancí, nabíjení útoky. Perfect Evade recovery Ki + Ninjutsu/Arts gauge. Footstool Jump – skok přes nepřítele, umístění za ním. Double damage z backstab pozice. Midair Dodge a prodloužený air combat. Style switching synergy: Ninja drenuje nepřátelské Ki rychlými útoky, pak switch na Samurai pro devastující heavy combos když je enemy winded. Burst Break – swap styles s perfect timing pro cancel nepřátelského unblockable Burst Attack + retaliatory damage. Skill ceiling enormně vysoký. 14 weapon typů: 7 pro každý styl. Samurai: Sword, Dual Swords, Spear, Odachi, Axe, Switchglaive, Cestus. Ninja: Ninja Sword, Dual Ninja Swords, Tonfa, Kusarigama, Hatchets, Splitstaff, Talons. Každá zbraň vlastní skill tree s Martial Arts. Systémy z předchozích dílů: Guardian Spirits transformace + skills, Soul Cores (Yin/Yang pozice), Onmyo magic, ranged weapons sdílené mezi styly. Revenants (AI controlled hráčské postavy z bloody graves), Bloodedge Demon (hulking Revenant yokai). Character customizace: Plná customizace vzhledu (tělo, obličej, hlas), dokonce různé appearence pro Samurai a Ninja style. Leveling stat systém – všechny 3 reference stats rovnocenné (no scaling tiers). Time-transcending story: Návštěva různých ér (Sengoku, Heian, Bakumatsu) pro purifikaci Crucible Realm. Antagonista Tokugawa Kunimatsu (rebelský bratr Takechiyo). Questlines odhalující lore. Multiplayer: Summon Visitor (až 3 hráči), online co-op v demu i plné hře. Demo progress transfer do full game. Twin Serpents Helmet odměna za dokončení dema do 15. února. SYSTÉMOVÉ POŽADAVKY MINIMÁLNÍ: 💻 Windows 11 ⚙️ Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 2600 🧠 16 GB RAM (multi-channel doporučeno) 🎨 NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 5600 XT 6GB 💾 125 GB (SSD vyžadováno) 📊 DirectX 12 Ultimate 🎮 1080p / 30 FPS (Lightest preset, upscaling) DOPORUČENÉ: 💻 Windows 11 ⚙️ Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X 🧠 16 GB RAM (multi-channel) 🎨 NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD RX 6700 XT 💾 125 GB (NVMe SSD doporučeno) 📊 DirectX 12 Ultimate 🎮 1080p / 60 FPS (Standard preset, upscaling) POZNÁMKY: ⚠️ SSD povinný – HDD způsobí stuttering ⚠️ Frame Generation podporováno ⚠️ 6-core CPU minimum ⚠️ DLSS/FSR upscaling v obou presetech ⚠️ VP9 codec pro cutscenes ✅ Controller silně doporučen (stance switching intuitivnější)
„Mám rád klid, logiku a věci, co dávají smysl. Minimum emocí, maximum přehledu. Zbytek ignoruju – funguje to překvapivě dobře.“ 😏🖤
| Žánr | RPG |
| AI Model | Gemini |
| Verze češtiny | 1.0 (změna: 17. 2. 2026) |
| Stav | AKTIVNÍ |
| Typ | AI+EDIT |
Líbí se ti překlad? Můžeš podpořit překladatele!