EDGE OF ETERNITY – INFORMACE O HŘE Vydáno: 8. června 2021 (Early Access listopad 2018) | Vývojář: Midgar Studio | Vydavatel: Dear Villagers | Žánr: JRPG, Turn-Based RPG ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ O HŘE Francouzské indie JRPG od malého týmu 10-15 vývojářů, love letter ke klasickým Final Fantasy a Xenoblade Chronicles. Kickstarter s 4000+ podporovateli umožnil spolupráci s legendárním skladatelem Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Xenoblade), který vytvořil 6 skladeb. Příběh: Svět Heryon rozervala válka mezi lidstvem a záhadnými alien invaders. Konflikt magie vs. technologie eskaloval do katastrofálních rozměrů. Jako poslední zbraň invaders uvolnili Corrosion – smrtelnou nemoc měnící živé tvory v znetvořené aberrace. Mladý voják Daryon a jeho sestra Selene, kněžka, vyráží na quest najít lék a zachránit svět. Grand tale plný plot twistů, heart-wrenching momentů a osobních obětí. Volby v questech mají consequences. Turn-based tactical combat: Active Time Battle systém (FF VII style) na hexagonální grid mapě. Positioning klíčový – musíte přemýšlet o rozmístění party. Flanking enemies, backstab damage, využívání prostředí jako traps. Elemental weaknesses/resistances – musíte experimentovat a učit se. Bestiary se postupně plní. Scan feature pro quick info v boji. Battles vyžadují strategii: Spellcasting má incantation gauge – caster vulnerable během channelingu, musíte ho chránit. Selene (mage) má AoE damage a heals, Daryon (warrior) heavy hits. 6 playable characters celkem – air pirate s puškami, roguish cyborg. Každý jiné combat mechaniky. HP/MP full recovery po každém boji, ale party energy limited. Crystal system: Weapons mají vlastní skill trees, které odemykáte levelingem zbraně. Skill tree sloty můžete vybavit různými crystals – unlock passivní bonusy a magic spells. Solidní systém v teorii, ale komplikovaný v praxi. 5 crystals lze sloučit do nového crystalu (different quality/color/spell). Crafting problematický: Většina high-level gear musí být craftovaná. Recipes lze koupit od merchantů nebo najít v treasure chests. Crafting pouze na specifických místech (campfires, inns, craft stations). Velký problém: Hra špatně vysvětluje, kde najít crafting materiály. Žádný bestiary, compendium ani special mapa. Finding materials = blind trial-and-error. Mnoho hráčů crafting ignoruje a jen level upuje brute force. Open world exploration: Inspirace Xenoblade Chronicles – rozsáhlé otevřené prostory s různými biomy (distinctive look). Teleporty pro fast travel. Nekhoru mount pro traveling a digging buried treasures. Stovky pickupů a chestů rozmístěných po mapě. Tactical puzzles (magické mosty, hádanky) vedou k treasure chests s recipes a best items.
„Mám rád klid, logiku a věci, co dávají smysl. Minimum emocí, maximum přehledu. Zbytek ignoruju – funguje to překvapivě dobře.“ 😏🖤
| Žánr | RPG |
| AI Model | Gemini |
| Verze češtiny | 1.0 (změna: 18. 2. 2026) |
| Stav | AKTIVNÍ |
| Typ | AI+EDIT |
Líbí se ti překlad? Můžeš podpořit překladatele!