Ubisoft ruší remake Prince of Persia: Sands of Time a dalších pět her, firma prochází zásadním restartem

Ubisoft ruší remake Prince of Persia: Sands of Time a dalších pět her, firma prochází zásadním restartem

Ubisoft oznámil rozsáhlý organizační a obsahový reset, jehož součástí je zrušení šesti herních projektů. Mezi nimi je i dlouho odkládaný remake Prince of Persia: The Sands of Time, který byl plánován na rok 2026. Spolu s ním končí také čtyři dosud neoznámené tituly (z toho tři nové značky) a jeden mobilní projekt.

Zároveň Ubisoft odkládá sedm dalších her, aby jim poskytl více času na vývoj a splnění vyšších kvalitativních nároků. Jeden dosud neoznámený titul se tak přesouvá z fiskálního roku 2026 na 2027.

Tyto kroky jsou součástí hlubší restrukturalizace, jejímž cílem je zjednodušení portfolia, snížení nákladů a návrat ke kreativnímu vedení. Ubisoft bude nově fungovat skrze pět tzv. Creative Houses zaměřených na konkrétní žánry a značky, zároveň dojde k dalšímu uzavírání či reorganizaci studií a výrazným úsporám.

Firma otevřeně přiznává, že tyto změny negativně ovlivní krátkodobé finanční výsledky, ale mají položit základy pro dlouhodobou stabilitu, vyšší kvalitu her a udržitelný růst.

Druhý odstavecTřetí odstavec

Pusť si trailer:

Zdroj: Playman.cz

Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:

Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDEMicrosoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDESteam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDENintendo Switch CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDECyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupinahttps://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/

Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:

Klady

  • české titulky
  • nečekaně vtipné momenty ve hře
  • pohádková grafika a rozmanité prostředí
  • důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
  • kooperační multiplayer

Zápory

  • pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
  • příliš jednoduché bojové části

Závěr:

Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.

Recenzovaná verze: Switch
Sdílet: