Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 je sice mezi hráči velmi rozporuplné, ale u nás v redakci k němu máme o něco vřelejší vztah. Bereme ho jako příjemnou atmosférickou adventuru se zábavným soubojovým systémem a chytlavým příběhem – byť je pravda, že chyb a kompromisů je v něm víc, než bychom chtěli. Teď ale vychází najevo, že samotní tvůrci si byli těchto limitů dobře vědomi a podle jejich vlastních slov hra vůbec neměla nést slavné jméno svého předchůdce.
Dan Pinchbeck, spoluzakladatel The Chinese Room a hlavní scénárista Bloodlines 2, v podcastu The Goth Boss (přes PCGamesN) popsal, že když studio projekt převzalo po Hardsuit Labs, okamžitě v něm panovalo přesvědčení, že „tohle nemůže být Bloodlines 2“. Podle něj nebyl dostatek času ani peněz na to, aby vzniklo plnohodnotné pokračování kultovního RPG z roku 2004.
„Seděli jsme na schůzkách a přemýšleli, jak přesvědčit Paradox, aby se ten název nepoužil,“ říká Pinchbeck. „Nebyly na to podmínky.“ Krátce poté studio opustil.
Pinchbeck rovněž přiznal, že vývojáři věděli, že nedokážou vytvořit ani rozsáhlé RPG typu Skyrim, ani hluboké pokračování prvních Bloodlines. „Ale můžeme udělat Dishonored,“ dodává – a podobnost se stealth-akčním stylem Arkane je ve výsledné hře opravdu znát. Bloodlines 2 nabízí malý otevřený svět, silné filmové dialogy, ale výrazně méně komplexních interakcí a vedlejších úkolů.
Podle Pinchbecka by jiné jméno možná nezachránilo celkové přijetí, ale odstranilo by obrovská očekávání, která nakonec hru provázela. Bez titulu „Bloodlines 2“ by šlo spíše o průměrnou, avšak stylovou akční adventuru pro fanoušky světa World of Darkness – tedy víceméně to, čím hra reálně je.
Druhý odstavecTřetí odstavecPusť si trailer:
Zdroj: Playman.czReaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:
Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDEMicrosoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDE
Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDENintendo Switch CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDECyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupina ☛ https://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:
Klady
- české titulky
- nečekaně vtipné momenty ve hře
- pohádková grafika a rozmanité prostředí
- důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
- kooperační multiplayer
Zápory
- pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
- příliš jednoduché bojové části
Závěr:
Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.
Recenzovaná verze: Switch