Silent Hill má ambiciózní plán: Konami chce vydávat nový díl každý rok

Série Silent Hill zažívá v posledních letech výrazný návrat na výsluní a podle nejnovějších vyjádření to vypadá, že Konami rozhodně nehodlá zpomalit. Producent série Motoi Okamoto v novoročním rozhovoru pro japonský Famitsu potvrdil, že cílem vydavatele je vydávat nový Silent Hill každý rok.

Silent Hill má ambiciózní plán: Konami chce vydávat nový díl každý rok

Série Silent Hill zažívá v posledních letech výrazný návrat na výsluní a podle nejnovějších vyjádření to vypadá, že Konami rozhodně nehodlá zpomalit. Producent série Motoi Okamoto v novoročním rozhovoru pro japonský Famitsu potvrdil, že cílem vydavatele je vydávat nový Silent Hill každý rok.

Tento plán měl odstartovat remakem Silent Hill 2, který vyšel v roce 2024 a byl přijat jako návrat ke kořenům značky. V roce 2025 na něj navázal nový díl Silent Hill f, jenž si rovněž vysloužil silnou odezvu u fanoušků i v hororové komunitě.

Pokud se Konami podaří udržet nastavené tempo, rok 2026 by mohl patřit titulu Silent Hill: Townfall. Ten je momentálně zahalený tajemstvím, ale dlouhodobě se spekuluje o jeho vydání právě v tomto období. Dalším oficiálně oznámeným projektem je také remake původního Silent Hillu, na kterém pracuje Bloober Team – ten by se pak mohl dostat ke slovu v roce 2027.

Zajímavé je i Okamotovo naznačení, že ve vývoji jsou další, dosud neoznámené projekty. Ty by mohly vyplňovat mezery mezi hlavními díly – podobně jako menší experimentální tituly typu Silent Hill: The Short Message.

Na projektech se navíc podílí více studií:

  • Bloober Team má na starosti remaky,

  • NeoBards pracovalo na Silent Hill f,

  • britské studio Screen Burn vyvíjí Townfall.

To by Konami mohlo pomoci ambiciózní plán udržet, i když část fanoušků má obavy, aby série neskončila podobně jako Assassin’s Creed v době každoročních vydání. Zda se Silent Hillu podaří skloubit pravidelnost s kvalitou, ukážou až následující roky.

Druhý odstavecTřetí odstavec

Pusť si trailer:

Zdroj: Playman.cz

Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:

Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Microsoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDENintendo Switch CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDECyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupinahttps://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/

Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:

Klady

  • české titulky
  • nečekaně vtipné momenty ve hře
  • pohádková grafika a rozmanité prostředí
  • důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
  • kooperační multiplayer

Zápory

  • pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
  • příliš jednoduché bojové části

Závěr:

Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.

Recenzovaná verze: Switch
Sdílet: