Painkiller dorazí později, Rogue Angel režim odhalen

Fanoušci akčních stříleček si budou muset ještě chvíli počkat – vydání Painkilleru, nové verze legendární FPS, se posouvá z původního 9. října na 21. října. Hra vyjde na PlayStation 5, Xbox Series a PC (Steam).

Painkiller dorazí později, Rogue Angel režim odhalen

Fanoušci akčních stříleček si budou muset ještě chvíli počkat – vydání Painkilleru, nové verze legendární FPS, se posouvá z původního 9. října na 21. října. Hra vyjde na PlayStation 5, Xbox Series a PC (Steam).

Vývojáři z Anshar Studios a vydavatel 3D Realms ale odklad doprovodili i zajímavou novinkou. Poprvé ukázali Rogue Angel, samostatný roguelike režim, který hráče zavede do procedurálně generovaného Purgatoria. Čekají vás arény plné démonů, sbírání tarotových karet a výzvy v podobě mocných bossů.

Klasická kampaň přitom nezůstává pozadu – nabídne rychlé přestřelky, brutální arzenál známých i nových zbraní a kooperaci až pro tři hráče. Na výběr budou čtyři hratelné postavy, každá s vlastními schopnostmi a bonusy.

I když se tedy vydání o pár dní posunulo, nově představený režim naznačuje, že Painkiller cílí nejen na návrat ke kořenům série, ale i na čerstvé prvky, které mohou oslovit nové publikum.

Druhý odstavecTřetí odstavec

Pusť si trailer:

Zdroj: Playman.cz

Fotogalerie

 

Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:

Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Microsoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Nintendo Switch CZ/SK Pařanská skupinahttps://www.facebook.com/groups/nintendo.skupina/permalink/2863842587257888/Cyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupinahttps://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/

Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:

Klady

  • české titulky
  • nečekaně vtipné momenty ve hře
  • pohádková grafika a rozmanité prostředí
  • důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
  • kooperační multiplayer

Zápory

  • pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
  • příliš jednoduché bojové části

Závěr:

Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.

Recenzovaná verze: Switch
Sdílet: