Vývojáři v Česku si udělali z úmorného každodenního cestování do práce pořádnou legraci. Vytvořili totiž Simulátor dojíždění, hru, kterou sami označují za „nejnudnější na světě“. A přesto (nebo právě proto) se do ní rozhodli přidat pořádnou motivaci – hráč, který ji jako první dokončí, získá 50 000 Kč.
Abyste dosáhli na hlavní výhru, musíte spolu se svým digitálním alter egem strávit v MHD neuvěřitelných 209 hodin. To je průměrný čas, který Češi a Slováci ročně promrhají na cestách do zaměstnání. Jen v ČR se přitom denně do práce dopravuje zhruba 2,6 milionu lidí – a přesně do jejich kůže se mají hráči v simulátoru vcítit.
Samotná hra je záměrně až bolestně realistická. Hlavní náplní je jen tupě zírat do mobilu a čekat, až nekonečná cesta skončí – s náhodnými kontrolami revizorů jako bonus. Podle vývojářů tak i přes zdánlivou banalitu jde o hardcore výzvu, která prověří hlavně trpělivost.
Kromě hlavní odměny 50 000 Kč se navíc chystá i soutěž pro všechny, kdo si hru alespoň vyzkouší – mezi účastníky se vylosuje výherce dalších 30 000 Kč.
Simulátor dojíždění bude k dispozici od 1. října od 10:00 přímo v mobilní aplikaci Práce za rohem.
Druhý odstavecTřetí odstavecPusť si trailer:
Zdroj: Playman.czFotogalerie
Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:
Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDE
Microsoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupina ☛ https://www.facebook.com/groups/xbox.skupina/permalink/631989868121139/Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDE
Nintendo Switch CZ/SK Pařanská skupina ☛ https://www.facebook.com/groups/nintendo.skupina/permalink/2863842587257888/Cyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupina ☛ https://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:
Klady
- české titulky
- nečekaně vtipné momenty ve hře
- pohádková grafika a rozmanité prostředí
- důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
- kooperační multiplayer
Zápory
- pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
- příliš jednoduché bojové části
Závěr:
Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.
Recenzovaná verze: Switch