High On Life 2 představuje první vývojářský deník. Hlavní roli má překvapivě… skateboard

Squanch Games spustili sérii vývojářských deníků k High On Life 2 a v úvodním díle se zaměřují na prvek, který by asi málokdo čekal: skateboarding. Video debutovalo na PC Gaming Show: Most Wanted.

High On Life 2 představuje první vývojářský deník. Hlavní roli má překvapivě… skateboard

Squanch Games spustili sérii vývojářských deníků k High On Life 2 a v úvodním díle se zaměřují na prvek skateboardingu. Video debutovalo na PC Gaming Show: Most Wanted.

Kreativní šéf Mikey Spano v něm popisuje skateboard jako „velkou, děsivou, riskantní“ novinku – a zároveň přiznává, že původně šlo jen o „hloupý nápad“, který ale postupně přerostl v jeden z hlavních pilířů pokračování. Skateboard neslouží jen k rychlému pohybu po úrovních, ale také jako zbraň a nástroj k dosažení kýženého „flow“, na kterém hra hodně staví.

Vývoj prý nebyl vůbec jednoduchý a mechanika několikrát balancovala na hraně vyřazení. Nakonec ale tým systém dotáhl do podoby, která má podle nich zásadně ovlivnit pocit z hraní.

High On Life 2 vychází 13. února 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steamu a Epic Games Store. Na Game Passu bude dostupné hned od prvního dne

Druhý odstavecTřetí odstavec

Pusť si trailer:

Zdroj: Playman.cz

Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:

Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Microsoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDENintendo Switch CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDECyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupinahttps://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/

Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:

Klady

  • české titulky
  • nečekaně vtipné momenty ve hře
  • pohádková grafika a rozmanité prostředí
  • důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
  • kooperační multiplayer

Zápory

  • pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
  • příliš jednoduché bojové části

Závěr:

Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.

Recenzovaná verze: Switch
Sdílet: