Jedna z nejvýraznějších osobností české herní scény mění roli. Daniel Vávra, který se podílel na titulech Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia 2, Kingdom Come: Deliverance a Kingdom Come: Deliverance II, už nepůsobí v herní divizi Warhorse Studios a nepracuje na žádném dalším herním projektu studia.
Informaci potvrdil šéf Warhorse Martin Frývaldský v rozhovoru pro CzechCrunch. Vávra podle něj zůstává ve studiu, ale nově se bude věnovat přípravě filmové adaptace značky Kingdom Come. Studio dlouhodobě rozšiřuje značku i mimo hry – vedle komiksů, koncertů či turismu má být dalším krokem právě film. Podle Frývaldského už existuje pracovní verze scénáře.
Nové informace ale naznačují, že změna pozice nemusí být pouze kreativním posunem. Magazín Respekt.cz přišel s tvrzením, že vedení studia s Vávrou do budoucna v herní divizi nepočítalo už delší dobu. Jeden ze zaměstnanců měl uvést, že Vávra neměl figurovat v dalším projektu Warhorse.
Podle zdrojů měly ve studiu panovat i dlouhodobé třenice. Vávra údajně kritizoval korporátní kulturu firmy, odmítal komunikovat pracovní záležitosti e-mailem a měl být konfliktní v přístupu k řízení projektů. Jeden ze zdrojů uvedl, že Vávra sám zastával názor, že bez konfliktu se práce nedá dělat dobře.
Ať už byly důvody jakékoliv, jedno je zřejmé – Daniel Vávra se na dalších herních projektech Warhorse Studios v dohledné době podílet nebude. Minimálně v následujících letech by se měl soustředit na filmové zpracování Kingdom Come. Co přijde poté, zůstává otevřenou otázkou.