Bluepoint Games chtěli remake Bloodborne, Sony ho však odmítlo. Krátce poté studio skončilo

Bluepoint Games chtěli remake Bloodborne, Sony ho však odmítlo. Krátce poté studio skončilo

Uzavření studia Bluepoint Games, které stálo například za remaky Demon’s Souls nebo Shadow of the Colossus, získává další souvislosti. Podle reportáže novináře Jasona Schreiera z agentury Bloomberg studio začátkem roku 2025 navrhlo remake kultovního Bloodborne, Sony Interactive Entertainment však projekt zamítlo.

Podle dostupných informací dával návrh z obchodního hlediska smysl, ale proti byl samotný FromSoftware, tedy studio, které původní Bloodborne vytvořilo. Vývojáři údajně nechtěli, aby se remaku ujalo jiné studio.

Podobnou teorii už dříve zmínil také bývalý šéf Worldwide Studios Shuhei Yoshida. Ten v roce 2025 uvedl, že Sony pravděpodobně respektuje přání prezidenta FromSoftware Hidetaky Miyazakiho, který Bloodborne režíroval a má k projektu osobní vztah. Miyazaki je dnes zároveň velmi vytížený a sám by se remaku věnovat nemohl.

Zajímavostí je, že podobné návrhy podle vývojářů padaly častěji. Brandon Sheffield ze studia Necrosoft Games například uvedl, že jeho tým také kdysi předložil návrh na projekt ze světa Bloodborne. Podle něj prý existuje „minimálně deset studií“, která Sony nabídla remake, pokračování nebo spin-off, ale nic z toho nebylo schváleno.

Samotné Bluepoint Games se mezitím potýkalo s dalšími problémy. Po akvizici Sony studio nejprve pomáhalo s vývojem God of War Ragnarök a následně začalo pracovat na live-service hře ze světa God of War, která měla údajně sledovat příběh Atrea v řeckém podsvětí a obsahovat kooperativní prvky. Projekt se ale dlouhodobě potýkal s problémy a Sony jej v lednu 2025 zrušilo.

Po jeho zrušení studio hledalo nový projekt. Kromě remaku Bloodborne mělo například navrhnout také aktualizovanou verzi Shadow of the Colossus nebo spin-off série Ghost of Tsushima, ale ani jeden z těchto návrhů nebyl schválen.

Na začátku roku 2026 tak studio zůstalo déle než rok bez nového projektu. Krátce poté, co Sony oznámilo remake původní trilogie God of War bez účasti Bluepointu, se situace ve studiu výrazně zhoršila. O týden později pak Sony oznámilo definitivní uzavření studia.

Podle zdrojů Bloombergu vedení společnosti dospělo k závěru, že Bluepoint není připraveno vyvíjet vlastní velký projekt a nepodařilo se najít ani vhodnou spolupráci na jiných hrách. Někteří bývalí zaměstnanci nyní hledají práci v jiných studiích, přičemž se objevily i snahy některých společností zjistit, zda by bylo možné studio ještě nějak zachránit.



Sdílet: