Aspyr odkládá Deus Ex Remastered, předobjednávky budou vráceny

Studio Aspyr oznámilo odklad očekávaného Deus Ex Remastered, cyberpunkového immersive sim remaku původního kultovního titulu. Hra měla dorazit 5. února 2026, nový termín ale zatím nebyl stanoven. Po vydání bude dostupná na PlayStation 5, Xbox Series, Switch a PC (Steam).

Aspyr odkládá Deus Ex Remastered, předobjednávky budou vráceny

Studio Aspyr oznámilo odklad očekávaného Deus Ex Remastered, cyberpunkového remaku původního kultovního titulu. Hra měla dorazit 5. února 2026, nový termín ale zatím nebyl stanoven. Po vydání bude dostupná na PlayStation 5, Xbox Series, Switch a PC (Steam).

V oficiálním vyjádření Aspyr uvádí, že rozhodnutí padlo po zpětné vazbě komunity po prvotním odhalení remasteru. Studio chce lépe naplnit očekávání fanoušků a dodat kvalitnější zážitek, což si vyžádá více času.

Součástí oznámení je také informace, že všechny dosavadní předobjednávky budou automaticky a plně refundovány.

Aspyr dodává, že další novinky o vývoji hry zveřejní „až přijde čas“.

Capcom dosud Leonovu účast nepotvrdil, ale velmi pravděpodobně ji odhalí nadcházející trailer, který se představí 11. prosince na The Game Awards 2025.

Resident Evil Requiem vychází 27. února 2026 pro PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 a PC (Steam).

Třetí odstavec

Pusť si trailer:

Zdroj: Playman.cz

Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:

Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Microsoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDENintendo Switch CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDECyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupinahttps://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/

Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:

Klady

  • české titulky
  • nečekaně vtipné momenty ve hře
  • pohádková grafika a rozmanité prostředí
  • důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
  • kooperační multiplayer

Zápory

  • pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
  • příliš jednoduché bojové části

Závěr:

Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.

Recenzovaná verze: Switch
Sdílet: