11 bit studios zveřejnili nový vývojářský deník k Frostpunk 1886

Studio 11 bit dnes představilo nový vývojářský update pro Frostpunk 1886, ambiciózní reimaginaci původního městského survivalu, tentokrát postavenou na Unreal Enginu. Režisér Maciej Sulecki v něm přibližuje, jak se tým zaměřuje na modernizaci klíčových systémů, výrazné vizuální vylepšení a celkově hlubší pojetí života ve zmrzlém světě.

11 bit studios zveřejnili nový vývojářský deník k Frostpunk 1886

Studio 11 bit dnes představilo nový vývojářský update pro Frostpunk 1886, ambiciózní reimaginaci původního survivalu, tentokrát postavenou na Unreal Enginu. Režisér Maciej Sulecki v něm přibližuje, jak se tým zaměřuje na modernizaci klíčových systémů, výrazné vizuální vylepšení a celkově hlubší pojetí života ve zmrzlém světě.

Video zdůrazňuje několik velkých posunů oproti originálu, zejména:

  • výrazně chytřejší a emotivnější obyvatele, jejichž chování vylepšují nové animace a motion capture,

  • bohatší každodenní scény z New Londonu, které mají posílit vztah hráče k obyvatelům města,

  • nový systém nasvícení, jenž ostřeji vykresluje krásu i krutost mrazivých pustin,

  • přepracované textury budov, díky nimž působí město uvěřitelněji.

Frostpunk 1886 vyjde v roce 2027 na PC (Steam).

Druhý odstavecTřetí odstavec

Pusť si trailer:

Zdroj: Playman.cz

Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:

Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Microsoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDENintendo Switch CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDECyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupinahttps://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/

Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:

Klady

  • české titulky
  • nečekaně vtipné momenty ve hře
  • pohádková grafika a rozmanité prostředí
  • důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
  • kooperační multiplayer

Zápory

  • pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
  • příliš jednoduché bojové části

Závěr:

Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.

Recenzovaná verze: Switch
Sdílet: